CREAZIONE DELLE CUCITURE
Quello ke vado a spiegare ora è un metodo per far diventare il template l’anticamera di un kit... penso sia qui ke ci si gioca un 60/70% della realizzazione di un buon kit... a volte sbagliare il posizionamento di alcune cuciture può far sembrare il kit brutto e mal riuscito. Io personalmente, uso il metodo ke vi vado ora a spiegare per creare le cuciture sui kit.
Dapprima selezionare il tasto “Crea e modifica tracciati”. Con questo comando possiamo delimitare un’area di qualsiasi forma e dimensione prendendo una serie di punti continui.
Ora, per esempio, andremo a creare la cucitura posta al di sotto della maglia della Nike..prendiamo il comando e cominciamo a delimitare l’area ke ci interessa
N.B. una cucitura è sempre molto fina quindi è bene delimitare l’area in maniera tale ke non risulti troppo grossa o non simmetrica.
Una volta creato il perimetro della futura cucitura basteràandare su “Crea selezione del tracciato” ed appariràuna selezione fluttuante (come viene chiamata in GIMP)..ora basteràfare SELEZIONA – FLUTTUANTE per far entrare la cucitura appena fatta nel riquadro LAYER..
Comando per creare la selezione
Selezione del tracciato fluttuante
Una volta creato il layer è necessario andare nella voce LIVELLI (per attivarlo è necessario andare
QUI selezionare AGGIUNGI SCHEDA > LIVELLI)
Andare su selezione fluttuante premere il tasto DX del mouse e selezionare NUOVO LIVELLO
Ora la cucitura è diventata livello..x far si che divenga una vera e propria cucitura ha bisogno di una tinta di ombreggiatura..a questo punto basteràfare SCRIPT-FU>OMBRE>CREA OMBRA, selezionare i parametri che si preferisce e premere OK..
I parametri che vedete sono quelli che comunemente uso..quelli ke tra l’altro fanno sembrare una cucitura realistica.
Ora basta unire la selezione fluttuante con il livello ombreggiatura e il gioco è fatto. Per farlo basta fare col tasto destro del mouse sul livello fluttuante>fondi in basso e la cucitura verràfusa con l’ombreggiatura creando un unico livello.
N.B.Il procedimento esposto dovreste farlo per ogni cucitura presente sulla maglia..
LIVELLI
Abbiamo parlato di livelli..ma effettivamente cosa sono??
Immaginate un dispositivo di proiezione su lucidi. Alla base c’è la luce, poi il primo foglio, dopo un foglio sovrapposto e così via..sull’immagine proiettata vedremo tutti i fogli sovrapposti..il principio di funzionamento è esattamente lo stesso con i livelli..
Alla base c’è il template, poi la colorazione delle parti etc..
Io di solito elaboro in questa maniera (la lista va dalla base fino all’ultimo elemento)
1) Template base
2) Colorazioni delle varie sezioni (è bene creare livelli appositi per ogni sezione e cioè maglia, maniche pantaloncino ect..)
3) Sagomatura di alcune sezioni e cuciture
4) Caratteristiche della maglia (come riquadri, striscie etc.)
5) Fascia del capitano
6) Colletto
7) Loghi, stemmi e sponsor.
Questa procedura, agli inizi può sembrare noiosa, ma una volta visto il risultato finale nn smetterete più di usarla... ha i suoi vantaggi:
- riutilizzo del template per altri kit (es. la maglia del Real Madrid Newcaslte hanno la stessa base ad eccezione delle striscie verticali);
- si può cambiare il colore della maglia senza far cambiare colore al logo (es. 1° maglia Real Madrid e 2° maglia del Real)
- risultato finale soddisfacente...
ATTENZIONE
per creare nuovi livelli su GIMP è bene selezionare sempre il livello SFONDO..altrimenti rischiate di nn selezionare un bel niente